¿Te gusta escribir pero estás cansada de los retos de escritura de siempre? ¿Harto de no poder compartir con nadie tu pasión por juntar palabras? ¿Buscas un reto donde aprender cosas nuevas, hacer actividades y mejorar tus habilidades con las teclas? Pues firma aquí, cierra la puerta desde dentro y lanza la llave por la ventana, porque lo tienes delante. Os presento mi nuevo reto de escritura creativa: ¡Estrellas De Tinta!
Después de tres ediciones del OrigiReto y un año como el 2020, a todo el mundo nos apetece un cambio de aires así que, vamos a hacerlo divertido.
NO OS ASUSTÉIS POR LA EXTENSIÓN DE LAS NORMAS XD es mucho más simple de lo que parece. Básicamente tendréis una lista con 24 objetivos y podréis cumplir dos al mes: un microrrelato y un relato. Ganaréis una estrella por cada uno que cumpláis correctamente, además de otra por comentar al resto de participantes. ¿Simple no? ¡Pues eso es lo importante! Vamos allá.
Aquí mi canción para el evento del verano del #OrigiReto2020, por problemas técnicos no he podido cantarla :S pero dejo en pendiente hacer una original (osea propia :P), algún día encontraré el programa y me funcionará el pc xD Vamos allá, ¡¡ECSTIBY DALE AL PLEY!! XD
(Entrada desactualizada, fechas y horarios antiguos. Actualmente actividades los viernes a las 22:30 hora España peninsular y pendiente de añadir otro día entre semana 😊).
¿Tienes problemas de concentración? ¿No logras sacar tiempo para escribir? ¿Te falta motivación? ¿Gente con quien compartir ese rato?
Como ya sabéis, este mes hay Evento Musicaldel 17 al 30 de junio, para celebrar el solsticio de verano en el #OrigiReto2019(decid que sí no seáis mala gente xD), así que traigo este aporte a ello, para que no se diga que lanzo el evento y escondo la letra... o algo... :3 necesitaba desconectar y hacer algo absurdo que me animara un poco así que, espero que os guste y os anime también. Dedicada a todos los Botijos y Botijas del #OrigiReto2019 y especialmente a la Jefa Stiby, que se merece todo lo bueno.
¿No
hay cosa que os guste más que dibujar palabras?
¿Lo
vuestro es escribir con la tinta de la originalidad hasta que no
queden hojas en blanco? Pues estáis en el lugar adecuado, porque
aquí hemos venido a escribir.
¡Hoy traigo algo distinto! Veréis, allá por el año 2013, por cuestiones de la vida, andaba yo probando el Play Store(EN REALIDAD NO RECUERDAS LA RAZÓN, RECONÓCELO... Sssssi lo recuerdo.. vale no... PROBABLEMENTE FUERA ALGO ESTÚPIDO, NO TE PREOCUPES... ¡Eh!...), y di con un jueguillo de zombis que me llamó la atención y decidí probar, como primera experiencia en juegos para móviles. De hecho reconozco que paso muchas horas al PC como para usar demasiado el móvil, así que quitando alguna aplicación práctica, lo uso más bien poco, y puedo contar con los dedos de las manos los juegos que he probado (Y SOBRAN MUCHOS DEDOS, SOBRAN... No tantos xD...) La mayoría los olvidé, pero ese de los zombis lo recuerdo a menudo y hace unos días me dio por bajarlo de nuevo junto con otros muchos juegos y apps, aunque solo he tenido ocasión de probar unos pocos. La cosa es que me apetece hablar sobre este juego en particular(SIN SPOILERS ;3), y como ando animada con el tema de las apps, probablemente cuelgue algunas reseñas más sobre jueguillos de smartphone junto con esta o durante los próximos días. Empezamos con este pues.
Hola mis queridos fans, hoy vengo a hablar de videojuegos, Más concretamente, del Final Fantasy IX, aprovechando su futuro relanzamiento en HD para PC y móvil, según he visto por ahí a unos 25€.
Tengo que decir que yo conservo en muy buen estado mi versión de este juego en platinum de Play Station (a la que ahora todo el mundo llama One, pero que es la Play Station a secas de toda la vida), que salió en el año 2000 en USA y Japón, pero que no llegó a Europa hasta febrero de 2001.
Hola a todos, esta vez vengo con juego: ni mas ni menos que el Fallout 3.
Y diréis, a cuento de qué un juego del 2008 a estas alturas... pues muy simple, hace unos días que fue el E3 y en él, Bethesda, creadora tanto de los Fallout como de los Elder Scroll entre otros, anunció la futura salida de Fallout 4 para el 10 de noviembre de este mismo año, dándome a conocer esta saga de juegos que había pasado por alto.
Hoy vengo especialmente contenta porque acabo de terminarme esta delicia de juego llamado Evoland. Me lo recomendaron hace un par de días y no he podido dejar de jugar. Lo cierto es que no es demasiado largo, pero se disfruta muchísimo, es super original y muy divertido, que es lo importante, que no podamos evitar sonreir durante la mayor parte del juego. Salió el 4 de abril por Steam y también cuenta con versión para PC y Android. El juego clásico original fue creado en 30 horas por Nicolas Cannasse en un concurso llamado "Ludum Dare Competition" el cual ganó frente otros 1400 juegos, y en dos meses alcanzó cerca de 300,000 jugadores.
Como su nombre completo indica (Evoland: A short story of adventure videogames evolution), el juego está basado en la evolución real de los videojuegos a lo largo de los años, haciendo que el aspecto y la jugabilidad vayan cambiando y mejorando mientras vamos avanzando en la historia, y es lo que le da ese algo tan especial a este juego. Como dato curioso, cuando empiezas el juego solo puedes moverte hacia la derecha. La historia es bastante típica, ya sabéis, es un RPG, pero además, está basado en algunos videojuegos famosos y hace guiños a muchísimos juegos, por lo que cualquiera con un mínimo de conocimientos del tema va a encontrarlo gracioso.
Nuestro héroe como no podía ser de otra forma, al que podéis llamar como gustéis, evolucionará también junto con el juego cambiando de aspecto y mejorando en ataque y otros atributos, consiguiendo nuevo equipamiento y mejorando el inventario como suele pasar siempre, pero en este juego lo hace de formas distintas según vamos avanzando.
Como es un juego corto y no quiero spoilear, me voy a centrar en poner las cosillas buenas y las malas:
Buenas:
-Lo de la evolución del juego es una idea muy buena y creo que lo han conseguido bastante.
-El montón de guiños ideas y referencias que salen de otros juegos ya clásicos y famosos son geniales.
-La música, pegadiza xD
-El principio, al estilo "Gameboy"
-En definitiva, el resultado final es muy bueno, original y sólido.
Malas:
No creo que haya nada demasiado malo en verdad, solo un par de detalles que podrían haber estado mejor:
-las mejoras de los cofres, creo que podían haberlo aprovechado más y poner algunas otras que habrían sido interesantes también.
-El juego daba para mucho más, podría haber sido mas largo, pero no creo que sea algo malo, me parece bien así aunque dé pena tan corto.
-Me ha parecido algo fácil, pero una vez más, supongo que tiene relación con que fuera corto.
En definitiva, es un juego muy recomendable, os hará pasar un par de tardes entretenidas y hará las delicias de todos aquellos nostálgicos de los juegos de hace ya unos añitos y también de los jugones de ahora, porque tiene regalitos para todos los públicos xD
Le doy un 9.5 porque sé que podría estar mejor, y me duele que sea tan corto, no me canso de decirlo jajaja, pero os animo a probar. Os dejo un vídeo para los que quieran saber más, pero aviso que tiene ¡SPOILERS! y por mi parte recomiendo jugar sabiendo lo menos posible. os dejo también un enlace al juego original en el que está basada esta versión.
Nada más, me despido por hoy. Gracias a Funes por la recomendación, y a los demás por haber pasado a dar un vistazo y a ver si os animáis a echarle un par de ratos a este juego tan chulo. Espero vuestros comentarios ;p. No olvidéis darle al +MÁS+ y todo eso. ¡Saludines!
(OOOOH QUE JUEGO MÁS CHULO... Dices que se te ha hecho corto, pero eres tan mala que te ha durado el doble ¡jajaja!... JA,JA,JA ¬¬ MEJOR, MÁS APROVECHADO, ALGO MALO TENGO QUE TENER... Que noob KAT xD... SEH, A MUCHA HONRA XD.)
Porque Tequila Works, estudio español situado en Madrid, lanzó en agosto de 2012 para Xbox, desde su bazar online, este juego para todos los amantes del 2D, los zombis, y el Survival Horror. En mi caso, y supongo que para el resto de nostálgicos que lo hayan jugado, por cosas como el manejo y los movimientos del personaje, por las interacciones con los escenarios y por algunos detalles a lo largo del juego, no he podido evitar acordarme del "Abe's Oddysee" (juegazo donde los haya). Es el mismo estilo de juego, el manejo es prácticamente idéntico, aunque el género es distinto y yo sigo prefiriendo a Abe xD.
En Deadlight manejas a un tipo llamado Randall Wayne, que está en Seatle buscando un punto seguro con un grupo de supervivientes del que se separa. La historia está ambientada en el año 1986, en una especie de realidad alternativa en la que el mundo está invadido por los zombis. El protagonista trata de sobrevivir mientras busca a su familia y no lo va a tener nada fácil.
El argumento suena guay, aunque un poco típico, y creo que siendo un juego español, el protagonista bien podría llamarse Pedro Fuentes, y estar en Mostoles, por decir algo, en lugar de recurrir a los Estados Unidos, variemos un poco, que parece que todo tenga que suceder allí, ¡traedme algunos zombis de vez en cuando, leches! Pero como suele suceder cuando tienes ciertas expectativas con algo, me deja un regusto a decepción.
Voy a ser escueta, igual que el juego, y solo puntualizaré algunas cosas.
Empiezo por las cosas buenas:
-Tiene unos gráficos increíbles, a pesar de ser 2D y de que el personaje que manejas es apenas visible, los fondos y escenarios son realistas y están muy trabajados.
-La historia está bien, es entretenida aunque un poco predecible.
-Tiene momentos de acción que ya quisieran algunas películas.
-Es rápido, tienes que moverte continuamente y los zombis no dejan de llegar, no es la clase de juego en el que puedes entretenerte a matarlo todo, la munición es muy limitada, y los zombis no, mueres muy rápido ademas, así que hay que tener buenos reflejos y pensar deprisa para no quedarse detenido mucho tiempo. Me gusta ese toque de urgencia en un juego de este estilo.
-Al terminar el juego puedes acceder a las fases por escenas, y en cada una marca cuantos objetos llevas del total en cada parte, muy útil para conseguir rápido el 100%
-Hay una maquinita de las antiguas por fase. No es que los minijuegos alarguen mucho el total de tiempo a jugar la verdad, pero es un detalle curioso.
-Las voces son en ingles con subtitulos, ambos bastante buenos.
-¡Y TIENE ZOMBIS! (Eso es xD).
Cosas negativas:
-Es corto. Puede pasarse en unas 3 horas, según lo bien que se te de. Sacar el 100% poco más, y en general es bastante fácil.
-Imposible sacar uno de los logros si no tienes a algún amigo por el Live que también lo tenga. (390 puntos para siempre xD).
-El manejo de los controles no va del todo bien, y da algún que otro problema cuando tienes que hacer movimientos rápidos.
-Una de las zonas por las que pasas está en las cloacas y túneles de metro, está lleno de trampas y te pasas el rato esquivándolas y usando precarios elevadores muy al estilo Abe's como decía antes. Esta parte se me hizo bastante pesada y aunque tiene su lógica en el juego, la encontré fuera de lugar, no se, no me encajaba del todo con el resto.
-En mi caso me encontré con algún bug con el autoguardado: en una de las veces, me caí en una zona bastante elevada, y fui a dar prácticamente al comienzo de la fase y... bueno morí xD. La cosa es que el autoguardado hizo de las suyas y al salir aparecí al comienzo, no hay problema, no soy tan maniática, pero resultó que uno de los elevadores quedó al otro lado sin forma posible de acceder a el, así que no podía seguir avanzando y tuve que recurrir al... (¿SUICIDIO INVOLUNTARIO?... Bueno, es una forma de decirlo, pero suicidarse no está en mis opciones de gamer... OK,OK, SUICIDARSE NO DA EXP... Exacto xD), llamémosle "salto imposible hacia ninguna parte".
Diré que hasta ahora no había visto el vídeo promocional, pero tampoco recomiendo que lo veáis si no queréis crearos falsas expectativas. En este juego no hay vídeos de cinemática, ninguno, ni siquiera el de presentación del juego, así que si esperáis ver algo del estilo olvidaos. Aquí la historia se explica con imágenes estáticas tipo cómic junto con los diálogos y el narrador, nada más. No creo que sea un problema, todo lo contrario, además con estos fondos, ¿quién quiere vídeos? xD, solo lo digo como aclaración.
Total, que es un juego para echarle una tarde. Es entretenido, emocionante, con gráficos chulos, con zombis y helicópteros y explosiones... pero corto, una vez pasado no hay motivo para rejugarlo, excepto el 100% para los logros y poco más. Se queda en poca cosa, pero si tienes la suerte de encontrarlo de oferta a menos de 4€ como yo, valdrá la pena. Le doy un 7 aunque esperaba bastante más de este juego, lo he disfrutado bastante, y me sigue pareciendo algo de "antes" muy bien adaptado al "ahora".
Os dejo uno de los vídeos comerciales, el más fiel al juego en mi opinión.
Nada más, espero que os haya gustado, que comentéis si lo habéis pasado, o pensáis hacerlo, o si no tenéis intención podéis ponerlo también xD. Saludines y recordad darle al ++MAS++ compartir, seguir, y todo eso, ya sabéis ^,~
.KATTY.
(NO ME GUSTÓ QUE FUERA TAN CORTO :/ ...Cierto... Y ESTOY GAFADA CON LOS LOGROS ...Cierto también xD, peroooo... ¿QUE? ....Había zombis ;3... SEEEEEH X3... Y explosiones y helicópteros y te metías por las casas... ¿PUEDO SALUDAR?... ¡No! xD).
Llevaba un par de días preguntándome si debía o no hacer esta critica, ya que, incluso desde antes de que saliera, este juego levanta odios y desprecios a un nivel bastante exagerado.Y ahí estaba yo, con el dilema de guardarme la opinión por ahorrarme el disgusto y desacuerdo de más de uno, o hacer como siempre y soltar lo que pienso, le pese a quien le pese. Por lo tanto, y sabiendo que muchos vais a pinchar con alfileres un muñeco con mi nombre, con más ganas aún os voy a dar la brasa xD.
Empiezo por la parte musical, con temas de Combichrist y Noisies como estos:
Este es "Never Surreder" de Combichrist, uno de los temas principales y de los que más me gustan por cierto y suena bastantes veces durante el juego.
Este es de Noisies, se llama "Lilith's Club" y suena durante la misión del "The Kiss".
Hay que decir que la banda sonora pega mucho con el estilo de juego y que ambos grupos me parecen buenos, tienen esa fuerza desenfrenada que te anima a volverte loco a combos xD.
Y dicho esto, y ya con música de acompañamiento, vamos al tema.
DmC: Devil May Cry (y no como erróneamente dicen algunos, Devil May Cry 5: el numero no está en ninguna parte ;3) salió a la venta en enero del 2013 para Xbox 360, PS3 y PC en diferentes días. Aunque la presentación oficial fue en el Tokio Game Show de 2010, donde disgustó más que otra cosa, después de poner un primer vídeo digamos, decepcionante para muchos de los fans de la saga DMC. Con algunos efectos muy buenos, sí, pero con un Dante irreconocible (y fumador, que esto parece que molestó bastante), y con unas imágenes algo fuera de lugar, que en definitiva dejaron a la gente contrariada y por las opiniones que fueron saliendo después, y que crearon ya una predisposición general a la negativa, también, digámoslo claro, mosqueada por el cambio. Así que los de Capcom, que habían tenido la gran idea de cambiar el aspecto del prota para atraer a las nuevas generaciones, de volver a los orígenes de la historia y que habían dicho a los de Ninja Theory que querían que fueran un Dante y un juego distintos al resto de la saga, tuvieron que dar un pequeño paso atrás y cambiar algunas cosas.
Decidieron eliminar el tabaco de los vicios de Dante, y al menos durante el juego no fuma, en sus ratos libres no sé xD.
Aún así el comportamiento del personaje sigue siendo algo vulgar, malhablado y bebedor. Pero pongamos las cartas sobre la mesa: en el vídeo de apertura del juego del Devil May Cry, cuando Trish entra en la oficina, la mesa está llena de botellas vacías, y en el Devil May Cry 3 Dante es un cabra loca desquiciado xD y todo el mundo dice que es un juego genial (me incluyo). Cronológicamente este vendría a ser anterior al 3, ¿qué tiene? ¿18, 19 años? El 80% de los chavales con esa edad dicen el doble de palabrotas, y algunos toman el doble de cosas, ¿está mal? Sí, pero es cierto, y sin embargo Dante lo hace y le da la locura a todo el mundo, como si un personaje solo fuera lo que uno ve en un juego, y no tuviera su propia historia, su tiempo libre por ahí y sus cosas, y... espera... No se lo que estoy diciendo xD
A la gente le molestó mucho que cambiaran a Dante pero yo veo mucho prejuicio de tanto oír "el nuevo dante no mola" de gente que no jugó siquiera. Hey que cada uno está en su derecho de pensar lo que le de la gana, pero por el aspecto... ¿enserio? XD. Tiene el pelo negro en vez de blanco, y por mucho que pongan siempre las peores imágenes (las que fueron descartadas además), tampoco es tan terrible. Vamos a hacer la prueba.
A mi me vale, y hay que reconocer que se parece eh? Teniendo en cuenta las diferencias gráficas y los parecidos o no, en realidad el del 3 tiene mas diferencias consigo mismo que con el Dante del DmC xD
-HOLA, SOY EL DANTE DEL 3, MOLO MUCHO Y TENGO TRES ASPECTOS DIFERENTES :3
(Gracias por el aporte... DE NADA -^w^-) xD Bromas aparte, y dejando de lado toda esta tontería de polémica a la que todo el mundo le ha dado ya mil vueltas, vamos a centrarnos en el juego en si.
Como ya he dicho, cronológicamente este es el primero de los DMC, Dante aún no tiene la transformación demoníaca que le vuelve el cabello blanco, y hacen una mezcla muy extraña con la historia original que no termina de encajar con el resto de juegos, pero que si comparte bastantes puntos en común y más o menos encaja. Por ejemplo, tiene todo lo básico, sigue siendo hermano de Vergil e hijo de Sparda y Eva, con la diferencia de que Eva en lugar de humana, era un ángel, con lo que los gemelos en lugar de ser peque-demonios, son Nephilim, o lo que es lo mismo, híbrido ángel-demonio (aunque en realidad Nephilim o Nefilim es un termino hebreo de los textos bíblicos que se refiere a titanes o gigantes, o a los nacidos de ángeles caídos y humanas, pero este tema da para otra entrada xD), y además es pelirroja, no rubia, lo que quizá para algunos no signifique nada pero //// SPOILER DEL 1ºDMC: Se suponía que la madre de Dante era rubia igual que Trish, los que lo pasaron ya lo han entendido.///
Había otras cosas, como que Dante no recordaba nada de cuando era pequeño, y lo que desencadenó una unión prohibida entre ángel y demonio y todo lo que tuvo que ver con ello, en definitiva, se montan toda la peli con el pasado de Sparda. Cuando en realidad te habían dado a entender en el primer juego (según el juego la versión cambia también, en el 3 creo que al comienzo decían que su poder quedó sellado al cerrar la puerta), que Sparda llevaba 2000 años encerrado, sellado y más que atrapado, porque había cerrado la puerta al infierno ¿No? Y digo yo, aunque no venga mucho al caso... ¿Cómo tiene uno gemelos con una humana si se está atrapado en el infierno? Curioso... (QUIZÁ EVA PASÓ ALLÍ UN FINDE ¿? ... Deja de decir tonterias xD)
La historia transcurre en una ciudad bajo el control del demonio Mundus llamada Limbo City, donde también opera en su contra un grupo "terrorista" (ellos son en realidad la resistencia, pero así los desacredita Mundus en su canal de noticias), llamado "La Orden", liderada por un misterioso tipo enmascarado que envía a Kat a por Dante, a la vez que Mundus manda a un demonio cazador a terminar con él, y evidentemente, Kat no está ahí solo para ayudar, también para llevar a Dante ante el lider de "La Orden", quien tratará de convencerlo para que se una a su causa.
El sistema de combate es similar al del Devil May Cry 4, con una mezcla entre el estilo de pelea de Dante y Nero de ese mismo juego. Vas consiguiendo varias armas a lo largo de las diferentes fases, como siempre, con la diferencia que en lugar de elementales, son demoníacas o angélicas (también hay enemigos de esos dos elementos), tienes a Ebony & Ibory como siempre, junto con otras armas de fuego, y a Rebellion que es neutra, y no tiene su aspecto original. El movimiento es muy fluido y realista, y los golpes son contundentes: creo que es de las mejores cosas del juego. Además el Devil Trigger me pareció muy vistoso, y bastante parecido al "Quicksilver" del Devil May Cry 4.
Seguiremos con la lista de puntos buenos y malos.
Empezando por los buenos:
-Como ya dije, la banda sonora pega mucho, y creo que es bastante buena.
-El sistema de combate en general.
-Lo de las armas angélicas y demoníacas de elemento hielo y fuego me gustó mucho. Las angélicas son rápidas y cortantes, y las demoníacas contundentes y machacantes xD.
-El realismo en los movimientos.
-Me gusta la nueva historia, aunque no me parece bien que contradiga cosas que ya se habían explicado.
-Tiene un montón de niveles de dificultad, los tres principales: Humano, Cazador de Demonios y Nephilim, y luego puedes desbloquear otras cuatro; Hijo de Sparda, Dante debe morir, Cielo o Infierno y por último, Infierno e Infierno, aparte del Bloody Palace.
-Además de los logros, hay una serie de objetivos extra que desbloquean dibujos de los personajes, enemigos, diseños de escenarios etc...
-Hay llaves ocultas para abrir las puertas a las misiones secretas, lo que añade más dificultad y motivos para re-jugar las fases.
-LA XICA SE LLAMA KAT :3...Totalmente de acuerdo en que es un punto a favor xD.
-Es bastante más moderno y urbano que los anteriores: han sabido trasladar muy bien la historia original y adaptarla a algo mucho más actual. No me malinterpretéis, no digo ni mucho menos que lo anterior fuera malo (todo lo contrario, que menos el 2, me gustan muymucho todos (y SÍ, los he jugado todos XP), solo que al cambiar el ambiente y el desarrollo de la historia, han tenido que cambiarlo todo y empezar de cero, y me parece en general, un resultado sólido.
-Me gustan todos los personajes. Me parecen bastante naturales, realistas.
-Siento decir esto,////SPOILER: pero me alegra no tener que matar a cada Boss dos o tres veces como en el resto de DMCs...////
-Los graffitis que se van viendo mientras se explica la historia <3.
-El final ^ ^
Puntos negativos:
-No se cortan demasiado a la hora de decir palabrotas, creo que es algo negativo, pero en realidad me hizo bastante gracia así que lo cuento solo a medias xD.
-Se pasan un poco en la introducción con Dante a lo macarra cani, teniendo en cuenta que a parte de porque es un chuleras, es bastante decente el resto del juego.
-En la versión de Xbox 360, los gráficos hacen un efecto de reflejo que estropea la imagen, no tengo claro porqué :/ ni si también sucede en las otras versiones.
-Me pasé el juego en Cazador de Demonios, lo encontré fácil, y me pareció bastante absurdo el funcionamiento de los orbes amarillos, ya que el "Continue" te deja en el ultimo punto de control, y los hay bastante a menudo. Pero luego me salté el nivel de dificultad "Nephilim" y pasé directamente a "Hijo de Sparda" y ya lo vi de otra forma xD. En los niveles bajos de dificultad los objetos apenas se usan, pero con otros cuatro niveles, normal que terminen necesitándose con más frecuencia.
-En algunos momentos, cuando Kat usaba el Spray, la imagen de lo que pintaba no tenía nada que ver con lo que ella estaba haciendo.
-El doblaje al castellano no es demasiado bueno. Lo siento por los dobladores que no tienen culpa pobretes, pero como la mayoría de veces, el montaje final de las voces queda extraño y poco natural.
-El Doblaje inglés es bueno, pero como otros juegos, si el idioma en ingles los subtitulos están SOLO en inglés (y el castellano solo los tiene en castellano, normal, que los sordos también quieren entender a lo que se está diciendo), pues para quien no entienda mucho el idioma elegir entre buen doblaje o entenderlo con claridad es un gran dilema xD. Yo los suelo poner de todas formas. No es un punto importante.
-Los flashbacks mentales de Dante cuando va recuperando la memoria no tienen mucho sentido, y mientras vas viajando en esa espiral en plan vuelo espacial, van soltado frases al azar que no vienen a cuento.
-No le veo lógica a que haya 4 tipos distintos de llaves para abrir las puertas a las misiones secretas: hay llaves y puertas de cobre, de plata, de oro y de marfil (cooper, argent, gold e ibory si lo jugáis en inglés). Comprendo que cada material indica la dificultad de la misión secreta, pero me parece un poco rizar el rizo. Creo que bastaba con ponerlas en orden de manera que las primeras fueran mas fáciles y las últimas mas difíciles. Pero bueno, también añade más dificultad para abrir las puertas, ya que no te sirve cualquier llave que encuentres.
-Al principio no me gustó que añadieran toda la parte nueva de la historia, me dejaron descolocada algunas cosas, acostumbrada a los juegos y explicaciones anteriores.
-La trama es sencilla. Lo mismo que en los otros eh? Quizá salvando el 4, pero porque son dos personajes y combaten de forma distinta y eso le dio mas opciones y fluidez al juego.
-DLC caro y aunque no lo compres, los logros sí los tienes, por lo que no contará el 1000 como completo.
-Añadieron aspectos y trajes clásicos para comprar, y contentar a los que no estaban conformes, pero algo como un par de trajes ya podrían ser contenido desbloqueable... Si es que nunca estamos contentos.... xD
-No sé por qué motivo el "Bloody Palace" es un extra descargable (Gratuito al menos ^ ^).
-En algunos momentos los primeros planos de Dante cansan un poco. Es en plan: mato bichos; primer plano de dante mirando hacia la derecha. Termino de matar más bichos; primer plano de Dante mirando hacia la izquierda. Remato los bichos que quedan; primer plano de Dante mirando "parriba"... , que ya sé que está ahí mirando todos los bichos que llegan! xD no hace falta tantas veces.
En general me he divertido jugando, quizá no tanto como para pasármelo en todas las dificultades, pero sí me va a durar algunas horas más (jajaja que me da la risa, con lo mala que soy espera que logre el 100% y luego ya veremos xD). Gráficos: más que aceptables, música: perfecta, personajes: buenos, historia: decente y pese a todo encaja bastante en la historia original. Buenos golpes de humor, locura, y a 7 niveles de dificultad xD. Voy a darle un 7,2: Podría darle menos por haber vuelto a los orígenes de una forma tan distinta a la original, pero me parece que no es para tanto, y que la primera mala impresión que causó (con la que estoy medio de acuerdo), por cambiar un personaje muy mitificado, se fue haciendo una pelota hasta que terminó siendo algo exagerado. Bueno eso creo yo, que soy muy tolerante con esto de cambiar personajes parece ser xD.
Y ya para terminar y como extra, pongo algunos de los Artworks del juego, y tengo que confesar que desde que vi los del Enslaved (Juego que tengo pendiente de poner por aquí también por cierto), estoy total, absoluta y perdidamente enamorada de los Artworks de Ninja Theory. Así que por darme un capricho después de todo el día y la mitad de la noche haciendo esta entrada (corrijo: TODA la noche, que son las 6 ya xD), que me ha sido muy muy agradable de escribir, vamos a alegrarnos un poquito la vista con los colorines de estas delicias que tanto me gustan º ¬ º (y no, el 4º no está del revés, es así XP). Mis felicitaciones a l@s artistazos por el trabajo, y a todo el equipo de Ninja Theory por todo lo que habrán tenido que aguantar con este juego. ¡ÁNIMOS QUE ESTÁ MU BIEN CHICOS! ¡¡BESOTES!!
Y el último mi preferido, como no ^_~ Y aquí terminamos, como siempre espero que os haya gustado, o que al menos os haya entretenido un ratín como a mi escribirlo, y que compartáis y le deis al ++MAS++ para que mucha gente me tire piedras y se ría de mi, y pueda decir bien ancha que medio internéh me odia por esto jajajajaja.
¡¡Saludines a todos!!
.KATTY.
(HEY, ¿ESTA VEZ NO INVITAS A QUE RESPONDAN Y DEN SU OPINIÓN?... Em...estoooo, sí, sí, claro, no es como si esperara poder librarme de ello, ni nada por el estilo... XD Bromeo, en verdad una opinión siempre es bien recibida ^ ^... ¿AUNQUE VENGA QUIEN YA SABES Y TE LLENE EL BLOG DE "Dante es CANI"s?... Seh... ¿PUEDO SALUDAR? X3 ¡ESTA VEZ SI TENGO A QUIÉN!... Saluda pues :3 ... AAAAA LOS DE NINJA THEORY! GRACIAS X EL DMC Y EL ENSLAVED, Y LOS DIBUJITOS, SOY SUPER FAN >w< WOLAS WOLAS *saludando con la mano*!!... ¡Basta KAT! xD ¡Por dios, reacciona!... JIJIJI... ¿Y ahora qué?... AL PRINCIPIO TÚ TAMBIEN DECÍAS DMC5 XP... Lo se -___- por eso lo dije... :3... ¡Me voy! xD)